Yo ya comente que es el fin de semana de mi cumpleaños y me han liado ya desde este mismo viernes de una manera descomunal . Intentadlo como podais. Podeis, confio en vosotros. Si aun asino podeis atrasamos todos los eventos una semana, pero eso ya me direis el lunes como salio todo ajjaja.
Cuidaros
Obligatorio: Conset por persona, chucherias, invocaciones y pergaminos de resurreción y leerse esta guia.
Intentad siempre tener la build de empujon que sigue fielmente el reto. La otra es por si no la teneis y fuer aalgo desesperante o para alguien de última hora. Hay mil variantes para llevar y se pueden llevar otras cosas, pero siempre seguir la pauta de llevar algo de defensa de grupo, algo para que no te derriben, algo para derribar , algo para curarte y no vale comodidad del león porque ya esta testada y por último renacimiento 3 o 4 personas minimo para lo de la trampa de la puerta.
Lo que debeis saber:
Inicio:Hay cuatros salas, las nombraré de izquierda a derecha. En la sala número
1 y en la
4 meter dos grupos de 3 personas que lo hayan echo más veces, son los más sencillos para empezar pero necesitais saberlo hacer. En la sala
2 también meter un equipo que también considereis fuerte y en la sala
3meter a las 2 personas que no hayan venido nunca o no se lo sepan bien y el guerrero nigromante. Les tocará esperar en esa sala a que les liberen.
Usad conset para empezar no os corteis, el inicio es lo más dificil. Cada grupo se pondra con sus héroes si no llegais a 12. al fondo y teneis k atraer las carpas con arco. Las matais y seguis atrayendo a los irukandis y por último el minikanaxai.
Si veis que os van a matar, volver a atras de la habitación que no os siguen y recuperais. Todo esto no se puede hacer en la sala 3 ok?. Los de ahí quietecitos.
Para matar a los Irukandis cuándo tienen echado restauración y vuelven a salir con lo siguiente seran fáciles.
Si ves que han echado restauración muevete un poco pa atrás y que aparte un poco del espiritu, si se separa y matais al irukandi vereis que no vuelve a renacer. Eso sí mientras matais al irukandi separado dejad al espiritu sin tocar, asi no podrá crear otro y no os dará la tabarra.
Puerta(trampa)Con que haya un asesino de recuerdo ya vale para pasar, lo que ocurre es que los 4 compañeros si no lo llevais os tendreis que dejar matar y luego renacerán, o eso deberian hacer los que estais dentro de la puerta, dejarles morir porque se los cargan las pesadillas y luego renacimiento. Si intentais matar a alguien chicos una vez dentro con cuidado y sobre todo dedicaros a los enemigos no a los golems, si matas al hechicero o al invocador no volverá a crear más bichos y podreis acabar con ellos antes. Durante todo el recorrido tirad de sello de curación. El truco es usar una de defensa de ataques mientras tiras a tope de sello de curación.
Siguiente puerta cúando acabas con los de la puerta de la trampa:
Uno tiene que ir y atraer todos al muro de la puerta, pegado a la pared para que no le lisien los arqueros. Una vez hecho uno se pegara al muro para que se fijen en el todos los arqueros y pueda pasar el grupo hasta la siguiente fase, el camino del leviatan.
Camino del Leviatan:Los casters a la izq y muro en las escaleras, uno atrae a todos los onis. Los matais y vais pegados a la esquina izquierda todo el rato. Dejad los cofres os llevará a la muerte por el leviatán. No toqueis a partir de aquí a ningun irukandi. Dejadles como si no existieran.
Llegais a un minikaxai lo matais y llegais a una zona que os teletrasporta al de 30 segundos al enemigo más cercano.
Justamente en esa esquina que dobla haceis muro. iran viniendo oleadas de onis que tendreis que ir a buscar. Cuándo no quede ninguna vais poco a poco, volviendo al punto inicial si hiciera falta para recuperar. No os deis prisa, es bastante problematica esta zona. Si vais bien siguiendo hacia la derecha hay unas nuevas escaleras, en la que podeis subir a la cima y tomaros un respiro y volveros agrupar. Aquí importante todos los que tengas res o renacimiento prioridad porque son los que pueden hacer que sigais jugando. Ante la duda los que llevan recuerdo quedaros como cobayas para que puedan huir los demas.
Llegareis al kanaxai y llegareis a un túnel estrecho que os quitan vida con cada paso que dais.
El cámino de los puentes:Según seguis el camino y os vais curando, vereis un puente para seguir el camino y unas escaleras que bajan hacia la derecha. Quedaros en la escaleras y esperad que os vienen grupos por atras y os querran dar una sorpresilla, son unos cuantos, cuando este todo limpiado teneis que empezar a acer muro cerca del final de todos los puentes, apareceran onis a mansalva, así todo el rato hasta llegar a otro minikanaxai que os abrirá una puerta de una caverna en la eterna oscuridad.
La caverna de KanaxaiMuro en la puerta, uno entra un poco activa la zona y atrae poco a poco las pesadillas, si os veis mal vais pa atras y vuelta a empezar.
Seguireis el camino y os topareis con dos bifurcaciones en la que hay flores a ambos lados, Tomais la bifurcacion de la izquierda, en esa bifurcacion 2 apagan todas las flores, una de cada lado de esa bifuracion izquierda y los demas machacan al enemigo. Si os veis mal os volveis atras y ya esta. Poco a poco iran saliendo más bichos en el camino pero acabareis porque no tiene perdida a kanaxai.
Kanaxai:Todos os quedais antes de que empiece la degeneración de 8. 2 de vosotros echaran recuerdo sobre un monje. Teneis que ir corriendo acia la parte izquierda lo que podais y que siga activo el recuerdo a la vez. Os echais actitud equilibrada cuándo le tengais cerca. Echais empujon uno de los dos, Saca las pesadillas y seguidamente veas que echa las pesadillas ya le tira el empujon el otro. Las pesadillas os desactivaran recuerdo ellas solitas por lo que estareis de nuevo con el grupo. Una vez esteis os vais todos corriendo hacia la parte derecha, Kanaxai os seguira, le rodeais entre los 11 guerreros para que no escape y os vais turnando, quedais deacuerdo para que continuamente le tireis empujon y siempre este en el suelo y cortandole todo. A todo esto El guerrero nigromante echara escalofrios a kanaxai para que le tireis continuamente. Una vez muerto matais a las pesadillas tranquilamente y cobrais. Importante que no os vean las pesadillas que esten lejos, pero ellas se van moviendo asi que ojo. Más cosillas, durante toda la partida acordaros de que si usais defensa del protector y no os moveis ni vuestros compañeros pegados, les defendeis también a ellos, asi que lo podeis ir alternando para tener sin parar la protección.
Si sale mal, volveis a matar las pesadillas y volveis a intentarlo hasta que tire los dos grupos de pesadillas al suelo.
Las builds son las siguientes: (Algunas cambián más habilidades, aparte de empujon, así que mirad bien)
x3 (salas 1,2,4)
Para los que tengan empujón.
Build 1

Para los que no tengan empujón.
Build 1+

x4 (salas 1,2,3,4)
Para los que tengan empujón.
Build 2

Para los que no tengan empujón.
Build 2+

x4 (salas 1,2,3,4)
Para los que tengan empujón.
Build 3

Para los que no tengan empujón.
Build 3+

x1(sala 3)
Para los que tengan empujón.
Build 4

Para los que no tengan empujón.
Build 4+
